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DxLibで3Dゲーム制作中

どうも、もう4月になりましたね

1日は残念ながらネタを用意していなかったので、正確には忙しかったので

何も書けませんでした・・・

来年こそは絶対に!


タイトル通り、DxLibの3D描画関数を使って3Dゲームを作っています

まだマップとか全然できてないけどね!

DxLib3DTE

マップにはメタセコイアデータを使っています

奥の青色(空のつもり)もメタセコ、白っぽい部分はDxLibのFog関数を使用

図に表わすと、こんな感じになってます

空と霧

こうすることで、上部分は空が見え地平線付近はFogがかかります

これで空のメタセコイアデータに雲とかを描いて回せばそれっぽくなる予定


以上、報告でした
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